169
правок
AE (обсуждение | вклад) (Компьютерная программа) |
AE (обсуждение | вклад) (Как создаются программы) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
* Безопасно доставить ракету до Марса. | * Безопасно доставить ракету до Марса. | ||
* Сделать красивую фотографию в вашем смартфоне. | * Сделать красивую фотографию в вашем смартфоне. | ||
== Как создаются программы == | |||
Инструкции, которые может выполнить компьютер, достаточно примитивны, состоят из набора состояний вкл/выкл <code>1100110010</code>. Первоначально люди писали эти инструкции напрямую в виде машинного кода, но это было неудобно. Возникла идея писать инструкции понятным человеку текстом <code>(компьютер, сложи эти числа, пожалуйста)</code>, а получившийся текст преобразовывать в машинный код с помощью вспомогательных программ — компиляторов. | |||
Такой текст с описанием понятных для человека инструкций назвали программным кодом. А правила его написания — языком программирования. | |||
Важно не путать программу и её программный код. Пример для аналогии: | |||
* Инженер-программист — сценарист, придумавший сценарий фильма | |||
* Кодер — секретарь сценариста, набивающий текст на печатной машинке | |||
* '''Программный код''' — это сценарий фильма на бумаге. | |||
* Язык программирования — человеческий язык, на котором написан сценарий | |||
* Компиляция — процесс съемки фильма на камеру. | |||
* Машинный код — получившаяся кинопленка | |||
* '''Программа''' — катушка с кинопленкой | |||
* Процессор компьютера — кинопроектор | |||
* Компьютер с процессором и памятью — кинотеатр, с кинопроектором и складом кинопленки в катушках | |||
* Системный администратор — киномеханик | |||
* Пользователь — зритель | |||
* Тестировщик — кинокритик | |||
Чтобы не было путаницы, рекомендуется называть программный код — исходным кодом программы. |