Компьютерная программа
Набор инструкций для выполнения компьютером. Результатом выполнения инструкций является обработка данных для получения полезного результата.
Зачем нужны программы
Программы решают простые задачи:
- Математические вычисления.
- Обработка текстов.
- Преобразование данных из одного формата в другой.
- Обработка структурированных данных.
Объединяя программы для решения простых задач, можно собрать приложения для решения более сложных прикладных задач.
Наборы программ и приложений формируют программное обеспечение для вычислительных систем.
Данные системы уже могут решать сложные комплексные задачи, например:
- Управлять автоматизированным заводом.
- Быть автопилотом самолета.
- Организовать инфраструктуру и процессы аэропорта.
- Безопасно доставить ракету до Марса.
- Сделать красивую фотографию в вашем смартфоне.
Как создаются программы
Инструкции, которые может выполнить компьютер, достаточно примитивны, состоят из набора состояний вкл/выкл 1100110010
. Первоначально люди писали эти инструкции напрямую в виде машинного кода, но это было неудобно. Возникла идея писать инструкции понятным человеку текстом (компьютер, сложи эти числа, пожалуйста)
, а получившийся текст преобразовывать в машинный код с помощью вспомогательных программ — компиляторов.
Такой текст с описанием понятных для человека инструкций назвали программным кодом. А правила его написания — языком программирования.
Важно не путать программу и её программный код. Пример для аналогии:
- Инженер-программист — сценарист, придумавший сценарий фильма
- Кодер — секретарь сценариста, набивающий текст на печатной машинке
- Программный код — это сценарий фильма на бумаге.
- Язык программирования — человеческий язык, на котором написан сценарий
- Компиляция — процесс съемки фильма на камеру.
- Машинный код — получившаяся кинопленка
- Программа — катушка с кинопленкой
- Процессор компьютера — кинопроектор
- Компьютер с процессором и памятью — кинотеатр, с кинопроектором и складом кинопленки в катушках
- Системный администратор — киномеханик
- Пользователь — зритель
- Тестировщик — кинокритик
Чтобы не было путаницы, рекомендуется называть программный код — исходным кодом программы.